Strana Kje rovnocenná s aktualizovanou verziou KTV. Integruje spev, večierky a podnikanie. Je viac súkromný ako bary, ale hrateľnejšie ako KTV. Zahŕňa módnu kultúru, kultúru tváre, kultúru výroby, kultúru prispôsobenia atď., Integruje mnoho prvkov hromadného predaja KTV, podnikaniaKTV a bary, takže atribúty karaoke sú iba základnými funkciami, ktoré výrazne zvyšujú podiel atribútov strany a sú vhodnejšie prevečierkyabudovanie tímu.
EOS-12C, ktoré sú vhodné pre stranu K.
Svetlo luxusný individuálny štýl, chladné osvetľovacie vybavenie, zasnená holografická projekcia, nádhernáObrovská obrazovka LEDa high-tech akusto-optický estetický systém prináša spotrebiteľom bezprecedentnú vizuálnu sviatok. Všetko sa začína dizajnom.
Systematický dizajn určuje najintuitívnejší pocit aStrana K. Z pohľadu spotrebiteľov je štýlová, zaujímavá, trendová a atmosférická; Z hľadiska investorov sa môže stať medzníkom a módnym symbolom kultúry mestskej zábavy.
Prečo by malzábavaA móda sa diskutuje spolu? Móda je obdivovaním ľudí pre určitú vec v spoločnosti, takže zábava je pocit po porozumení a radosť po zrelosti. Návrh súčasného zábavného priestoru je nepochybne úzko spojený s módou, čo poskytuje sprievodcu trendom vhodný pre súčasný životný štýl a orientáciu na hodnotu.
Dizajn je cezhraničný priemysel. Ako dizajnér interiéru musíte porozumieť architektonickému dizajnu a venovať pozornosť dizajnu produktov vrátane scénického dizajnu a dokonca módneho dizajnu. Kreslenie inšpirácie od módnych návrhárov je povinným kurzom pre dizajnérov zábavného priestoru.
Ak sa zážitok z spotreby zábavného priestoru zmení na nákup módnych výrobkov? Tento druh konzumácie psychológie a spotreby sú do istej miery podobné a môžu sa tiež učiť jeden od druhého.
Koncept spotreby módy má nasledujúce vlastnosti: Keď si mladí ľudia vyberajú módne výrobky, venujú väčšiu pozornosť na návrh samotného produktu a značka predstavuje iba malú časť determinantu. Tradičný dizajn nemôže zapôsobiť na mladých ľudí. „Post-95S“ majú vyššie požiadavky na návrh zábavného priestoru a majú vysoké požiadavky na „značku“ a „hrací metódy“, „hranie vecí, ktoré iní predtým nehrali“.
Zábavaje módny priemysel. Z estetického hľadiska dizajnéri potrebujú vysokú estetiku, zlepšujú vzhľad celého projektu prostredníctvom dizajnérskych riešení, prinášajú módny nález majiteľom a začleňujú módu a trendy do zábavného priestoru. Kompletné funkcie, v súlade s obchodnou logikou a požehnaniami vysokej hodnoty, je to ten najdokonalejší dizajn zábavného priestoru, ktorý nekonečne sledujeme.
Čas príspevku: 15. septembra 2012