Hovorte o ekonomike internetových celebrít prostredníctvom dizajnu zábavného priemyslu

„Udalosť s maskami“ dala vzniknúť rozvíjajúcej sa ekonomike, ekonomike internetových celebrít. Internetové celebrity sú duševné vlastníctvo a značky. Internetová celebritazábavný projektznamená príchod nového modelu. Ale v skutočnosti internetová ekonomika celebrít práve prišla a cesta pred nami je ešte veľmi dlhá. Rád by som sa s vami podelil o niekoľko dizajnérskych postrehov v oblasti zábavných projektov.

 

1. Projekty celebrít v oblasti zábavy na internete by mali začať s umiestnením na trhu

„Pozicionovanie“, teda presvedčiť zákazníka, aby si vytvoril vzťah so značkou. – Keď už raz vznikne vzťah, je „iný“. Jednoducho povedané, vybudovaťznačky zábavného priemysluinherentnú kultúru a rozprávanie príbehov, aby sa s nimi spotrebitelia mohli počas zážitku vcítiť.

zábavný zvuk

2. Zábava je ilúzia

Vytvárajte zábavné projekty a využívajte dizajnérske techniky na vytvorenie pocitu scény, ktorý sa v každodennom živote vôbec nedá zažiť. Osoba zodpovedná za vytvorenie zábavnej značky má vysoké požiadavky. Musí vedieť písať aj ovládať bojové umenia a mať silnú schopnosť zachytiť obchod. Inšpiráciou pre „vytváranie ilúzií“ potom môžu byť reklamy, filmy, módne prehliadky atď. Navrhujte výstavy, umelecké diela, fotografiu, cestovanie a iné kanály na zachytenie. Napríklad prea hudbareštauráciaalebobarNedávno sme navrhli a inšpiráciu sme získali fotografiou „západu slnka“, ktorá vznikla zo série sýtych oranžových oblúkov, sviatočnej atmosféry, oblakov, ohňostrojov atď. A inšpiráciu sme rýchlo zachytili jedným ťahom. Tento projekt sa stal jednou z najobľúbenejších reštaurácií a barov v tejto oblasti. Každý deň sem hostia prichádzajú jesť v krásnych šatách a niet v nich pocitu...

zábavný zvuk 9999"epidémia".

3. Duševné vlastníctvo v zábavnom priemysle by malo byť „vtipné“ a priaznivé pre šírenie

Projekt internetových celebrít je nevyhnutný pre vytvorenie duševnej vlastnej identity. Návrh na tvarovanie duševnej vlastnej identity má určitý emocionálny faktor, ktorý môže vzbudiť rezonanciu u hostí, čo im uľahčuje silnú pamäť a stimuluje komunikáciu. Tento druh emócií môže byť vzrušenie, dojem, súcit, prekvapenie, túžba po sebavyjadrení atď. S emóciami ľudia radi uvoľňujú svoje emócie. Prostredníctvom uvoľnenia majú schopnosť šíriť sa a v tomto čase sa zdieľanie a komunikácia stávajú možnosťou.

zábavný zvuk

 

4. Horúce miesta medzi internetovými celebritami sa dajú tiež „pravidelne aktualizovať“ ako horúce miesta

Pri vytváraní zábavných scén môžete vytvárať časté vyskakovacie návrhy, vytvárať vizuálnu príťažlivosť aktualizáciou scén, prekonávať funkčné obmedzenia jedného prostredia a vytvárať vzácne nové vizuály vytvorením nových scén, ktoré sa prekrývajú dvakrát alebo trikrát. Vytvorte novú hodnotu. Iba neustálym vytváraním obsahu si ho používatelia zapamätajú a vplyv zábavných značiek bude čoraz silnejší.


Čas uverejnenia: 29. septembra 2022